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Prototipagem com Figma

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O Figma é uma ferramenta web-based que permite agilizar e organizar fluxos de trabalho digitais em diferentes áreas.

Neste curso serão abordados desde os aspectos básicos da ferramenta e do seu interface, até à elaboração de interfaces complexos (desde a sua fase de prototipagem até a fase final de integração para desenvolvimento).

Objetivos

No Curso Prototipagem com Figma o formando terá a oportunidade de descobrir e entender a utilização de uma ferramenta digital que possibilita a criação de produtos digitais integrados e pixel perfect.

Destinatários

  • O Curso Prototipagem com Figma é direcionado a todos os interessados em iniciar ou consolidar uma atividade profissional como UX/UI Designer e entender processos de construção e produção de protótipos.

Pré-Requisitos

  • Gosto e apetência pela área do design digital, e noções básicas de UX Design & Design de Interação.

Programa

  • Definição do conceito de prototipagem (baixa fidelidade — esquiço ou wireframes — alta fidelidade e interactiva)
  • Fundamentos wireframing
  • Ferramentas de desenho digital
  • Comparação com outras ferramentas
  • Opções básicas do Figma (the interface, layer basics, shapes, vector editing, text, images, grouping layers, styling, canvas e preferences)
  • Opções avançadas do Figma (text styles, layer styles, symbols e nested symbols)
  • Plugins no Figma
  • Opções de exportação e criação de assets
  • Passagem de protótipos para desenvolvimento com Zeplin
  • Criação de styleguides
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Prototipagem com Figma

UX & UI | 24h - Manhã: 2ª, 4ª e 6ª, das 09h30 às 12h30


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