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Figma

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O curso de Figma prepara-te para os desafios profissionais como UX/UI Designer e permite-te entender processos de construção e produção de protótipos.

O Figma é uma ferramenta web-based que permite agilizar e organizar fluxos de trabalho digitais em diferentes áreas.

No curso de Figma serão abordados desde os aspectos básicos da ferramenta e do seu interface, até à elaboração de interfaces complexos (desde a sua fase de prototipagem até a fase final de integração para desenvolvimento).

No final, estarás apto a criar soluções digitais inovadoras, eficientes e esteticamente apelativas, de forma a colaborar com equipas multidisciplinares e assegurando resultados pixel perfect.

Sabe mais sobre este tema aqui.

Objetivos

Com este curso vais:

:: Dominar os fundamentos do Figma (interface intuitiva, atalhos de teclado e ambiente colaborativo);

:: Aprender princípios essenciais de design, desde a tipografia à teoria das cores;

:: Criar protótipos funcionais (testar interações e animações avançadas para validar ideias rapidamente);

:: Explorar o design responsivo, desenvolvendo layouts que se adaptam a diferentes dispositivos e resoluções;

:: Aprender sobre design systems, construindo bibliotecas organizadas e escaláveis para equipas de trabalho;

:: Preparar-te para o desenvolvimento, ao exportar assets, gerar especificações CSS e facilitar a integração com programadores.

Destinatários

O curso Prototipagem com Figma é direcionado a todos os interessados em iniciar ou consolidar uma atividade profissional como UX/UI Designer e em entender processos de construção e produção de protótipos.

Condições

Mensalidades (apenas para particulares): Taxa de inscrição de 10% + pagamento do valor restante em prestações flexíveis, sem juros, à escolha do cliente, através do parceiro Cofidis Pay. (Sujeito a aprovação, consulta-nos para mais informações)

Pré-Requisitos

Para frequentares este curso deverás ter gosto e apetência pela área do design digital, e noções básicas de UX Design & Design de Interação.

Será uma mais-valia que tenhas conhecimentos gerais em ferramentas gráficas.

Programa

  • Introdução ao Figma
  • Fundamentos de Design
  • Ferramentas Básicas
  • Componentes e Sistemas
  • Estilos e Efeitos
  • Prototipagem
  • Colaboração e Workflows
  • Plugins e Recursos
  • Responsive Design
  • Design Systems
  • Exportação e Handoff
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Figma

UX & UI | 42h - Pós-Laboral: 2ª, 4ª e 6ª, das 19h00 às 22h00


Notas

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UX & UI | 42h - Pós-Laboral: 2ª, 4ª e 6ª, das 19h00 às 22h00


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