AI+ Gaming™

PROMOÇÃO

Summer AI Upgrade Skills - 10% de desconto até 31 de agosto

Nacional
365 Dias

Validade do curso

8 Horas

Tempo estimado em horário livre

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A certificação AI+ Gaming™ foi desenvolvida para capacitar profissionais a integrar a Inteligência Artificial no desenvolvimento de videojogos e experiências interativas, de forma estruturada, prática e alinhada com as tendências atuais da indústria gaming. O foco está na criação de experiências imersivas e adaptativas, utilizando IA para melhorar a jogabilidade, personalizar a experiência do utilizador e otimizar processos de desenvolvimento.

Ao longo do percurso, os participantes exploram como a IA transforma o design e desenvolvimento de jogos, incluindo sistemas de NPCs inteligentes, geração procedural de conteúdos, análise do comportamento dos jogadores e mecânicas adaptativas. São também abordados temas como reinforcement learning, planeamento e tomada de decisão em jogos, permitindo uma visão integrada da criação de experiências dinâmicas e orientadas por dados.

A componente prática assume um papel central, com projetos aplicados e um capstone project que permitem desenvolver protótipos de jogos com IA, aplicar algoritmos em cenários reais e consolidar competências técnicas e criativas na construção de experiências interativas de nova geração.

ATP Platinum Partner Galileu

Em parceria com a Rumos, Platinum Gold Partner.

Objetivos

  • Compreender o papel da IA na indústria dos videojogos;
  • Desenvolver mecânicas de jogo baseadas em Inteligência Artificial;
  • Criar NPCs inteligentes e sistemas adaptativos;
  • Aplicar técnicas de machine learning e reinforcement learning em jogos;
  • Utilizar geração procedural para criação de conteúdos dinâmicos;
  • Analisar comportamento de jogadores e personalizar experiências;
  • Desenvolver projetos práticos de jogos com integração de IA

Destinatários

  • Game developers e programadores interessados em integrar IA nos seus jogos;
  • Game designers que pretendam explorar mecânicas e storytelling com IA;
  • Profissionais de IT e software com interesse na indústria gaming;
  • Estudantes e investigadores em IA, machine learning ou desenvolvimento de jogos;
  • Profissionais criativos interessados em experiências interativas inteligentes

Condições

Detalhes do exame

  • Duração: 90 minutos;
  • Pontuação mínima de aprovação: 70% (35/50);
  • Formato: 50 questões de escolha múltipla e múltipla resposta;
  • Realização online, através de plataforma com proctoring por IA e agendamento flexível

Pré-Requisitos

  • Conhecimentos básicos de programação (preferencialmente Python);
  • Familiaridade com conceitos fundamentais de matemática (álgebra linear e probabilidade);
  • Noções introdutórias de machine learning;
  • Conhecimentos básicos de game development (ex.: Unity ou Unreal Engine);
  • Capacidade de resolução de problemas e pensamento lógico.

Metodologia

A formação decorre em formato e-learning, com aproximadamente 8 horas de conteúdos on-demand, incluindo vídeos, e-book, podcasts e atividades práticas interativas. A aprendizagem pode ser realizada em qualquer momento e a partir de qualquer lugar, com quizzes modulares para acompanhar o progresso.

Programa

  • Course Introduction
  • Introduction to AI in Games
  • Game Design Principles using AI
  • Foundations of AI in Gaming
  • Reinforcement Learning Fundamentals
  • Planning and Decision Making in Games
  • AI Techniques in 2D/3D Virtual Gaming Environments
  • Adaptive Systems and Dynamic Difficulty
  • Future of AI in Gaming
  • Capstone Project

Introduction to AI in Games

  • What is AI?
  • Evolution of AI in the Gaming Industry
  • Types of AI in Games
  • Benefits, Challenges, and Innovations in Game AI

Game Design Principles using AI

  • Understanding Game Mechanics and Player Experience
  • Role of AI in Gameplay and Narrative Design
  • Designing Game Environments for AI Interaction
  • AI-Driven Behavior vs Traditional Scripted Logic
  • Case Study: Dynamic AI and Narrative Adaptation
  • Hands-On Exercise: Adaptive NPC Behavior

Foundations of AI in Gaming

  • Core AI Concepts for Gaming
  • Search Algorithms and Pathfinding
  • AI Behavior Modeling and Procedural Content Generation (PCG)
  • Introduction to Machine Learning and Reinforcement Learning
  • Case Study and Practical Implementation

Reinforcement Learning Fundamentals

  • States, Actions, Rewards, Policies, Q-Learning
  • Exploration vs Exploitation
  • Deep Q Networks (DQN) and Policy Gradient Methods
  • Hands-On: Training RL Models

Planning and Decision Making in Games

  • Minimax Algorithm and Alpha-Beta Pruning
  • Monte Carlo Tree Search (MCTS)
  • Applications in Strategy Games
  • Practical Implementation Exercises

AI Techniques in 2D/3D Virtual Gaming Environments

  • Environment Representation Techniques
  • Navigation and Pathfinding
  • Interaction and Behavior Systems
  • Hands-On: Building Game Environments

Adaptive Systems and Dynamic Difficulty

  • Adaptive Systems Overview
  • Dynamic Difficulty Adjustment (DDA)
  • Player Profiling and Personalization
  • Case Studies and Implementation

Future of AI in Gaming

  • AI-Powered Game Design and Testing Tools
  • Ethical Considerations and AI Transparency
  • Emerging Technologies (VR/AR, AI in Esports)

Capstone Project

  • Development of an AI-driven game prototype
  • Integration of AI mechanics and systems
  • Presentation and evaluation
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AI CERTs | 8h - e-learning, validade 365 dias


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