Com o crescimento acelerado da indústria digital, a procura por profissionais de UX/UI Design tem aumentado de forma exponencial, tanto em Portugal como a nível internacional.
As empresas procuram designers curiosos, criativos e analíticos, capazes de compreender o mundo que os rodeia, desafiar convenções e contribuir para a criação de produtos e serviços digitais que simplifiquem o quotidiano e respondam às necessidades reais das pessoas.
Ao optares por uma carreira em UX/UI Design, terás espaço e liberdade para pensar de forma estratégica e holística sobre linguagens visuais e experiência do utilizador. Desenvolverás uma atenção apurada ao pormenor, à hierarquia visual, à tipografia, ao equilíbrio e à cor, assegurando a qualidade e consistência do design em todas as fases de um projeto digital.
Serás também o profissional responsável por definir guidelines, garantir a coerência visual e alinhar forma e função, assegurando que cada pixel contribui para uma experiência digital intuitiva e eficaz.
Na Academia FLAGProfessional Digital Product UX/UI Design vais aprender a aplicar os fundamentos do design centrado no utilizador, os princípios de interação e os métodos de investigação e prototipagem utilizados nos processos de produção da indústria digital contemporânea.
Porquê apostar numa carreira em UX/UI?
#Empregabilidade
Com a crescente integração do digital no mercado empresarial, são cada vez mais as empresas que procuram profissionais qualificados, capazes de desenvolver produtos/serviços digitais que concretizem os objetivos traçados para o negócio.
#Liberdade
Uma vez que se trata de uma área profissional com uma forte componente criativa, enquanto profissional terás uma grande liberdade na gestão dos teus horários, e informalidade no teu dia-a-dia profissional. E, considerando os largos investimentos de empresas internacionais nesta área, é muito comum a criação de equipas de UX/UI que reúnam profissionais dos vários países integrantes do projeto, e como consequência disto existe uma maior probabilidade de o trabalho ser remoto, e de ocorrerem viagens a título profissional.
#Reconhecimento
Dada a elevada procura, e pouca quantidade de profissionais qualificados disponíveis no mercado, de modo a capitalizar os especialistas com know-how e experiência, o nível salarial praticado pelas entidades empregadoras encontra-se acima da média.
Por onde deves começar?
Com a Academia FLAGProfessional Digital Product UX/UI Design vais:
:: Aprender todos os conceitos essenciais de UX e UI, com profissionais de referência no mercado de trabalho;
:: Conhecer as boas práticas de design centrado no utilizador e desenvolvimento de produtos digitais;
:: Dominar as principais ferramentas e metodologias, com uma abordagem project-based learning que combina teoria e prática;
:: Construir o teu portfólio profissional com projetos reais, demonstrando criatividade, empatia e capacidade de execução;
:: Contar com o apoio do Career & Employability Hub da FLAG, que promove a integração no mercado de trabalho através de uma rede de parceiros, com a oferta de oportunidades a alunos com avaliação igual ou superior a 16 valores.
Objetivos
Ao concluíres com sucesso este curso, estarás preparado para integrar o mercado de trabalho nas seguintes áreas:
:: UX Research, área focada na investigação de utilizadores e no estudo dos seus comportamentos, necessidades e motivações, com o objetivo de fundamentar decisões de design baseadas em dados reais.
:: Arquitetura de Informação, função dedicada à estruturação e organização de conteúdos em websites e aplicações, garantindo uma navegação intuitiva e uma experiência positiva para o utilizador.
:: Visual Design, especialização responsável por transformar protótipos em interfaces visuais, aplicando princípios de identidade de marca, tipografia, cor e estilo gráfico.
:: UX Design, função que combina os conhecimentos de User Experience e User Interface Design para criar protótipos funcionais, otimizados para serem implementados pelas equipas de desenvolvimento front-end.
:: Product Design & UX Strategy, área que alia a visão estratégica de produto à gestão do ciclo de design, integrando pesquisa, ideação, prototipagem e validação. O objetivo é garantir que cada produto digital responde às necessidades do utilizador e aos objetivos do negócio, promovendo consistência, escalabilidade e impacto.
Destinatários
Este curso é indicado para ti se:
- Pretendes iniciar uma carreira na área de UX/UI, e procuras complementar o currículo com formação prática que te ajude a integrar rapidamente no mercado de trabalho;
- És profissional na área de comunicação – designer – ou programação web e procuras enriquecer o teu portfólio, alargar os teus horizontes e melhorar as tuas competências com valências na área de UX/UI design (design de interação, usabilidade e user experience, e otimizar a tua performance na produção de interfaces para plataformas web e mobile);
- Desempenhas uma função como UX/UI designer e precisas de fazer uma atualização ou upgrade às tuas competências;
- És um empreendedor e pretendes dar forma aos teus projetos;
- Procuras oportunidades de networking com profissionais ativos no mercado de Digital Product e UX/UI Design.
Condições
- Taxa de inscrição: 10% do valor do curso, dedutível no valor total
- Possibilidade de pagamento faseado do restante valor para clientes particulares
- Oferta de 5% de desconto no valor total da propina mediante pronto pagamento (válida apenas para inscrições a título particular)
- Estudantes não residentes no território nacional, terão de efetuar um pagamento de 50% do valor total da propina no momento da inscrição.
- Os valores apresentados não incluem IVA. Isenção do valor do IVA a particulares.
- Para informações completas sobre os requisitos e condições financeiras disponíveis, contacte-nos através do botão Saber +
Pré-Requisitos
Para frequentares a Academia FLAGProfessional Digital Product UX/UI Design deverás ter conhecimentos de informática na ótica do utilizador, gosto e apetência pela área do design digital, e noções básicas de UX Design & Design de Interação.
Será uma mais-valia que tenhas conhecimentos gerais em ferramentas gráficas.
Considerando o elevado grau de exigência das Academias FLAGProfessional é fundamental que sejas organizado, focado e disciplinado, para que consigas garantir o correto acompanhamento das matérias lecionadas, bem como dos projetos a realizar.
Metodologia
- Formação Presencial ou Live Training (Formação Remota 100% Online)
Programa
- Sessão de onboarding (3h)*
- Fundamentos de Design Thinking (9h)*
- Fundamentos de UX/UI e User Research (21h)
- UX Writing (9h)*
- Arquitetura de Informação (9h)
- Wireframing (6h)
- Figma (42h)
- Visual Design (12h)
- Acessibilidade em UX/UI (9h)
- UX Strategy e Planning (12h)*
- User Testing (9h)*
- Masterclass (3h)*
- Criação de Portfolio e CV em UX/UI (12h)
- Projeto: UX/UI (24h)*
- Fundamentos de Product Design (9h)
- Product Discovery Estratégico & User Research (9h)
- Design Sprints & Co-criação (9h)
- UX/UI Hands-on com Figma Avançado (12h)
- Agile UX & Colaboração com Developers (9h)
- Design Systems (9h)
- DesignOps e Escala (9h)
- Masterclass (3h)*
- Projeto: Product Design (9h)*
- Sessão de Encerramento* (3h)
*A Sessão de Onboarding, os módulos de Fundamentos de Design Thinking, UX Writing, Ux Strategy e Planning, User Testing, e todos os projetos e masterclasses decorrem no formato Live-Training.
Sessão de Onboarding
Fundamentos de Design Thinking
- Introdução ao Design Thinking: o que é, para que serve e como funciona?
- Aplicações do Design Thinking ao Design de Comunicação
- Técnicas de Pesquisa Empática, Ideação, Prototipagem e Teste
Fundamentos de UX/UI e User Research
- Introdução ao UX/UI Design
- Diferenças entre UX e UI
- Princípios fundamentais de design centrado no usuário
- Metodologias de User Research
- Análise de dados qualitativos e quantitativos
- Técnicas de observação e shadowing
- Documentação de pesquisa
UX Writing
- Introdução ao UX Writing
- Princípios Fundamentais do UX Writing
- Tom e Voz
- Escrita para Elementos de UI
- Colaboração e Metodologias
- Acessibilidade e Inclusão
Arquitetura de Informação
- Definição de arquitetura de informação
- Definição de taxonomia
- Estratégia de conteúdos
- Card Sorting (analógico e digital)
- Site map
Wireframing
- Fundamentos wireframing
- Wireframing apps, como o Miro, FigJam, Balsamiq, etc.
- Site maps, User flows e Wire flows
Figma
- Introdução ao Figma
- Fundamentos de Design
- Ferramentas Básicas
- Componentes e Sistemas
- Estilos e Efeitos
- Prototipagem
- Colaboração e Workflows
- Plugins e Recursos
- Responsive Design
- Design Systems
- Exportação e Handoff
Visual Design
- Procura e identificação de referências visuais
- Moodboards
- Brainstorming
- Princípios do visual design
- Elementos fundamentais do visual design (cor, tipografia, estilos de texto, iconografia, ilustração, fotografia, etc.)
- Grelhas
- Design system intro
- Tendências do design digital
Acessibilidade em UX/UI
- Princípios de design inclusivo
- WCAG Guidelines
- Contraste e legibilidade
- Design para diferentes necessidades
- Testes de acessibilidade
- Ferramentas e recursos
- Documentação de acessibilidade
UX Strategy e Planning
- Alinhamento com objetivos de negócio
- KPIs e métricas de UX
- Roadmap de produto
- Priorização de features
- Gestão de stakeholders
- Apresentação de resultados
- ROI em UX
User Testing
- Definição de user testing
- User testing Basics
- Tipos de testes com utilizadores (qualitativos e quantitativos)
- Testes de usabilidade (planeamento, realização e análise)
- A/B testing
- Métricas e análise de conversão
Masterclass Criação de Portfolio e CV em UX/UI
- Estruturação do portfolio
- Documentação de casos de estudo
- Storytelling em portfolios
- Plataformas para portfolio
- Criação de CV focado em UX/UI
- Presença profissional online
- Preparação para entrevistas
Projeto: UX/UI Fundamentos de Product Design
- Papéis em Product Design e integração em equipas ágeis
- Ciclo de vida de produto digital e contributo do design em cada fase
- Mindset de produto vs mindset de projeto
- Casos de produto digital bem-sucedido e papel do design na entrega
- Diferença entre abordagem centrada no utilizador e abordagem orientada a produto
Product Discovery Estratégico & User Research
- Técnicas de discovery aplicadas ao negócio e produto
- Jobs To Be Done (JTBD) como abordagem principal, com overview de How Might We e Opportunity Mapping
- Planeamento de investigação qualitativa (entrevistas, shadowing, usability testing)
- Introdução à análise de dados e concorrência com foco em impacto de produto
- Uso de ferramentas digitais e IA para apoiar a síntese de insights
Design Sprints & Co-criação
- Framework de Design Sprint (versão adaptada a produto)
- Fases: Understand, Sketch, Decide, Prototype, Test
- Facilitação remota com Miro e FigJam
- Simulação prática de sprint com prototipagem rápida
- Envolvimento de stakeholders e gestão de co-criação
- Dinâmicas de co-criação para ideação colaborativa (brainwriting, crazy 8s, dot voting)
- Ferramentas de co-criação e colaboração em equipa (Miro, FigJam, Mural)
UX/UI Hands-on com Figma Avançado
- Wireframes de média fidelidade e user flows avançados
- Layouts responsivos e auto layout
- Criação de componentes reutilizáveis e acessibilidade visual
- Prototipagem interativa em contexto de equipa
- QA de acessibilidade em protótipos (WCAG 2.2)
- Documentação e colaboração com DevMode
Agile UX & Colaboração com Developers
- Dual track design e integração em ciclos ágeis
- Handoff com Figma DevMode e documentação viva
- Gestão de feedback técnico e QA de design
- Papel do designer nas cerimónias ágeis (planning, retro, stand-up)
- Ferramentas para validação visual e revisão colaborativa
Design Systems
- Princípios, benefícios e maturidade de design systems
- Design tokens, grids, tipografia e paletas
- Organização de bibliotecas em Figma (free tier)
- Casos de estudo (GOV.UK, Carbon, Polaris)
- Design tokens multi-marca, dark mode e internacionalização
- Governance de sistemas de design em equipas grandes
DesignOps e Escala
- Introdução a DesignOps: quando e porquê
- Governance em design e automatização de processos (overview)
- Ferramentas para planeamento e versionamento em equipa
- Modelos de maturidade de design numa organização
- Métricas práticas de produtividade, qualidade e impacto
- Privacidade e acessibilidade como fatores de qualidade em escala (introdução)
Masterclass
Projeto
- Briefing com desafio de produto realista
- Trabalho em grupo: aplicação prática dos principais conteúdos do curso
- Prototipagem simplificada e storytelling visual da solução
- Apresentação final e feedback dos formadores
- Integração de 2–3 KPIs básicos (experiência, acessibilidade ou impacto esperado)